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#台灣桌遊集資排行榜 TOP 20|🌸2018 ...

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#台灣桌遊集資排行榜 TOP 20|🌸2018 春季版🌸

《敢愛就來》進榜!

2018 第一季即將結束,對台灣來說,接下來第有二個桌遊盛事:一個是東京 Gamemarket🇯🇵,一個是台灣史上首次舉辦的桌遊獨立聯展:月光桌遊節。超過四十家國內外桌遊廠商、出版社、設計師與會,這次二天一夜的桌遊節,甚至首創有跨夜不眠的「帳篷票」,非常值得來參加:https://goo.gl/EbEpya

經過了 2017 豐收的一年,2018 越來越多原創桌遊採用桌遊集資,同一個時段有好幾款桌遊都不是

面對臉書的演算法以及廣告成本的提升,台灣桌遊集資開展了新局,我們整理了集資現況的關鍵字詞含Kickstarter,提供參考(以下幣值若無加註,皆為台幣)
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【> 550萬】

2018 年至今,累積集資的金額超過 550 萬,但這並不是史上最高的一季,去年同期,Retreat、台北大空襲兩者相加超過 800 萬,2017 年,桌遊在台灣平台集資總額超過2800萬,目前總額落後去年同期。

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【 百萬集資 】

在台灣,集資 100 萬的桌遊已有 15 款。相較鄰近國家,台灣的桌遊集資頗為熱絡。在韓國🇰🇷 桌遊集資第一僅約100多萬台幣。現在集資前二十名至少要近80萬,而 150 萬已在台灣十名外,在 2015 年之前,150萬就是台灣桌遊集資第一。

目前《敢愛就來》集資中,有機會成為下個百萬作品。

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【 因為OO的關係,我們可能會延期⋯⋯】

桌遊集資的成功,也考驗著發起人對於產品的管控,從印刷、品管、客服、物流、金流、商檢等,都需要顧及。對於獨立製作或是小團隊來說,桌遊的出版、行銷的人力可能頗為吃緊,往往挑戰在集資結束之後才開始浮現。

按照 kickstarter 過去的統計,贊助者可接受的平均等待時間是四個月,但去年至今已有四五款桌遊延遲或尚未出貨。如此的狀況其實在國外平台的桌遊集資已發生多次,屢見不鮮。話雖如此,在台灣,延期交貨是否會影響人們「未來」參與集資桌遊的意願,是值得關注的。

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【IP、粉絲經濟可能不是萬靈丹🐣】

原創桌遊也開始與IP(智慧產權)合作,如「厭世動物園」「 黃色書刊」「幹幹貓」「我是馬克」「Duncan」「正港奇片」等合作,除此之外還有知名新媒體臺灣吧。也有出版社與海外IP如卡娜赫拉、醜比頭、殭屍貓等合作,尋求脫穎而出的契機。

這些合作在宣傳上都頗為吸睛,有些專案也取得了商業的成功,但是IP本身的參與程度、權限,對於集資案的成敗至關重要,,IP擁有者是親自發起,單純授權、委外行銷,或僅是桌遊公司的提案合作,外界可能無從知道,但從擁有 300 萬粉絲的Duncan,授權桌遊最後的集資結果,可以知道,即便在雲端擁有許多粉絲及社群聲量,並不代表消費者一定買單。

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【KS🌍】

部分台灣設計師作品也在國外平台集資,累積金額超過一千萬。
*歷史長流:464萬/155,502 美金
城隍神與夜冥將軍:221萬/62,710 歐元
世界冒險:101萬/34,162 美金
壬辰之戰 79萬/26,482 美金
數感傳奇:73萬/24,4886 美金
Warriors of Jogu: Feint :43萬/14,814 美金
*鋼鐵與火藥:文藝復興:36萬/15,736 澳幣
巨龍峽谷:35萬/10,021 歐元
*鋼鐵與火藥:30萬/13,153 澳幣
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「*」符號為設計師 Jesse Li作品,其舊作《龐氏騙局》為2015年上半台灣集資第一,在世界最大桌遊社群BGG BoardGameGeek全球排名前6%,名次同樣為台灣第一。
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【放眼未來🌅】

台灣原創桌遊尚在茁壯階段,距歐美製作標準還有努力空間,但在華人桌遊設計領域,台灣仍以自己的腳步持續居於領先。

在市場營銷、設計專業以及美學都逐漸進步、整合的現今,放眼產業的未來,期許台灣桌遊團隊持續耕耘,推出更多叫好又叫座的優秀作品!

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本文資料取自線上公開資訊, 參考自 Retreat Λ、 美麗島風雲 The Wonderful IsLand、 厭世動物園 、 山頂洞人實驗室 Homosapiens Lab、 綿羊犬百寶箱、 臺北地方異聞工作室、 他群、 2Plus桌遊設計工作室、 台灣妖怪鬪陣、 角斯角斯、 八腕目、 我滿懷青春的有病、 翻轉大稻埕、 艸艸設計 Soso Studio 、 轉命師 - FateShifters、 程式老爹-papacode、 大玩桌遊Big Fun Board Games 、 Moaideas Game Design 摩埃創意工作室、 工具時代、 Far East War 1592 壬辰之戰、此木創遊 The Wood Games

*本文統計至2018.04.14,若有誤敬請不吝告知。


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